terça-feira, 2 de julho de 2013

Como baixar as novas Dashboards pro Xbox 360

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Fala aí galera blz aqui quem fala é o Fernando Lagreca e hoje ensinarei a como baixar as atualizações das novas dashboards do Xbox 360, pra quem não sabe dashboard é tipo um sistema operacional como o Windows 7 ou qualquer outro.

1 - Entre no site abaixo:

2 - Escolha a sua atualização

3 - Entre na sua atualização desça a pagina e clique em Download

4 - Pra instalar você vai precisar de um pen drive vazio

5 - Descompacte o arquivo baixado e copie a pasta pro pen drive vazio

6 - Injete o pen drive no console do Xbox e reinicie o console 

7 - Na hora que ligar deve aparecer um negócio falando se você quer atualizar e então aceite tudo que aparecer

Qualquer dúvida comente abaixo

Como baixar jogos Demos para Ps3

http://www.thebitbag.com/jb/wp-content/uploads/2012/02/PS3-Logo.png 
É galera chegou a vez do Ps3, hoje eu achei um tutorial que mostra como baixar Demos para Ps3 completamente grátis, o tutorial está em vídeo acompanhe abaixo.

Como baixar demos para Xbox 360 gratuitamente

http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2013/03/01/o-sucessor-do-xbox-360-tera-muito-conteudo-exclusivo-da-ea.jpg 
Olá eu sou o Fernando Lagreca e hoje eu vou fazer um tutorial de como baixar demos para Xbox 360 sem pagar nada, bom galera vamos lá!

1 - Entre no site abaixo:

2 - Navegue pelas demos até encontrar a demo desejada e então clique sobre ela

3 - Vou usar como exemplo o Fifa Street mais escolha o que você quiser

4 - Role a pagina até você encontrar escrito Download clica lá e automaticamente ira baixar

5 - As vezes vem como um pack com varias demos no formato de torrent, você vai precisar do Bit Torrent ou do Utorrent, e então abra a torrent e selecione apenas a demo que você quer

Qualquer dúvida comente abaixo que eu respondo

Midnight Club 3 DUB Edition Análise

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Midnight Club 3: DUB Edition é um jogo de corrida, desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games, e é o terceiro jogo da série Midnight Club. Como parcelas anteriores da série, o jogo é uma corrida estilo arcade e se concentra em selvagens, corridas de alta velocidade, em vez de física realista e características de condução. O nome deriva de uma parceria entre a Rockstar e DUB Magazine, que aparece bastante no jogo na forma de patrocinar o DUB e os veículos personalizados DUB como prêmios.
Os jogadores correm através recriações mundo aberto de San Diego, Atlanta, Detroit e ouvir 103 músicas licenciadas, que incluem o hip-hop, rock e muito mais. O jogo apresenta um número de visualização gráfica depois que o jogador bate em determinados objetos, ou atravessa trechos de especial estrada. Há também a possibilidade de personalizar veículos de um jogador. Outros do que modificar a aparência externa, o desempenho do carro / caminhão também pode ser melhorada, exceto para os da Classe 'A' do jogo. No entanto, o desempenho Classe A motos
 
Trailer oficial do jogo

Midnight Club 3 DUB Edition
 
 Desenvolvedora: Rockstar San Diego
Publicadora: Rockstar Games
Plataformas: PlayStation Portable, PlayStation 2 e Xbox.
Gênero: Corrida

Forza Horizon Análise

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 Forza Horizon é um jogo de corrida exclusivo para o console Xbox 360. Desenvolvido principalmente pela desenvolvedora britânica Playground Games em associação com a estadunidense Turn 10 Studios, o jogo faz parte da franquia Forza Motorsport, porém é mais considerado um spin-off ao invés de um membro da série principal.

Trailer oficial do jogo

Jogabilidade:
Forza Horizon é um jogo em mundo aberto baseado em um festival fictício chamado de Festival Horizon que ocorre no estado do Colorado nos Estados Unidos. O jogo incorpora muitos aspectos de jogabilidade de títulos anteriores da série Forza Motorsport, como a ampla variedade de carros, físicas realistas e gráficos em alta definição. O objetivo é progredir no jogo para obter pulseiras por pilotar depressa, destruir propriedade, vencer corridas e outras excentricidades de pilotagem. Horizon apresenta as físicas de Forza Motorsport 4, otimizado para trabalhar com as 65 varientes de terreno presentes no jogo. Os jogadores são capazes de dirigir a qualquer lugar que seus carros possam chegar, como campos e planícies, embora muitas estradas usem muretas ou cercas para limitar o jogador.
Vários tipos de corrida estão incluídos, de drift a rally, passando por corridas ponto a ponto. O tráfego da inteligência artificial está presente nas estradas, o que proporciona uma nova dinâmica ao sistema de corrida de Forza. Os jogadores também podem desafiar outros pilotos do Festival Horizon que encontrarem para uma corrida um contra um em um local determinado. O local é sempre aleatório e a inteligência artificial tem a capacidade de cortar caminho para tirar vantagem. As corridas ocorrem em tempos diferentes ao longo do ciclo de dia e noite incluído no jogo, incluindo corridas noturnas. O sistema de habilidade está implementado no jogo para que os jogadores ganhem credibilidade nas ruas durante as corridas por dirigirem perigosamente. Atos como drifting, saltos sobre obstáculos e fazer com que o carro fique em duas rodas contribuem para o aumento da credibilidade. Isto pode ser feito em sequência num combo, que por sua vez afeta o dinheiro pago no final da corrida. A credibilidade também afeta o nível de popularidade do jogador no jogo. Conforme a popularidade do jogador aumenta, novos eventos especiais chamados de Eventos de Exibição são desbloqueados, tais como corridas contra helicópteros e aviões.
As armadilhas de velocidade estão presentes no jogo e os jogadores podem desafiar entre si pela velocidade máxima de uma área. As câmeras gravam os tempos do jogador, que pode depois ser compartilhados entre os rivais. Estes rivais podem então tentar quebrar o tempo compartilhado. Um modo de foto também está incluído. Além das corridas, os jogadores podem procurar carros em celeiros—carros que estão abandonados por muito tempo—, restaurá-los e, em seguida, adicioná-los a sua garagem.

Forza Horizon
 
Desenvolvedora: Playground Games e Turn 10 Studios 
Destribuidora: Microsoft Studios
Plataforma: Xbox 360
Série: Forza Motosport
Gênero: Corrida

Driver: San Francisco Análise

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Driver: San Francisco é um jogo de acção em condução do estilo "sandbox", desenvolvido pela Ubisoft Reflections, e publicado pela Ubisoft. Driver: San Francisco é o quinto jogo da série principal de videojogos "Driver" e o primeiro na mais recente geração de consolas. San Francisco assinala também o regresso, como director criativo, de Martin Edmondson, o criador da série.
O jogo foi revelado oficialmente na E3 de 2010 e lançado na América do Norte a 6 de Setembro de 2011 e na Europa a 2 de Setembro de 2011, nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Wii e no sistema OnLive, enquanto que a versão para Windows foi lançada a 27 de Setembro e a 30 de Setembro de 2011 na América do Norte e na Europa respectivamente. Uma demo para um jogador para Xbox 360 e PlayStation 3 ficou disponível a 10 de Agosto de 2011 e a demo para multijogador online a 17 de Agosto, ambas para transferência através da Xbox Live e da PlayStation Network.
O jogo acontece após os acontecimentos de Driv3r e conta a história do policia John Tanner na sua busca para capturar o criminoso Charles Jericho.

Trailer oficial do jogo

História:
 O jogo se passa alguns meses após os acontecimentos de Driv3r. É revelado que ambos Tanner e Jericho sobrevivem ao tiroteio em Istambul. No trailer do jogo, é revelado que, desde então, os dois homens se recuperaram e Jericho escapou em San Francisco,nquanto Tanner o persegue lá. Jericho é mostrado sendo transportado na parte traseira de um caminhão de prisão, mas consegue escapar com um frasco de ácido escondido dentro da sua boca. Ele domina os guardas, e sequestra o caminhão. Tanner e Tobias testemunham este acontecimento do carro de Tanner, perseguindo Jericho enquanto ele provoca o caos nas ruas da cidade. Tanner acaba na frente de Jericho num beco, e é empurrado para frente de um reboque de um tractor. Um acidente grave acontece,quando é atingido em cheio por uma carreta, colocando-o em coma. O jogo terá lugar no sonho de Tanner em coma.

Jogabilidade:
O jogo é similar aos jogos anteriores da série. O jogador controla Tanner em várias missões através das ruas de San Francisco, embora agora seja impossível sair do carro a pé. Uma nova característica é o "SHIFT" (inspirado no Google Earth), que permite a mudança de Tanner de um carro para outro para continuar a missão, embora não seja ilimitado. A barra de Shift pode ser de novo recarregada fazendo coisas como derrapagens, grandes saltos e conduzir em transito contrário. O Shift também pode ser actualizado de tempos em tempos, que permite ao jogador poder mudar para carros mais distantes e para outras partes da cidade ainda mais longe. Com Shift, o jogador também pode iniciar missões. Usar o Shift, no entanto, não é obrigatório, por isso o jogador pode terminar o jogo sem mudar para qualquer outro carro.

 Driver: San Francisco
 
Desenvolvedora: Ubisoft Reflections
Publicadora: Ubisoft
Diretores: Martin Edmondson, Craig Lawson, Mike Haynes e Jack Couvela
Produtor: Marie-Jo Leroux e Chris Hadley
Escritores: Jean-Sebastien Decant, Andrew Willans, Dale Scullion, Matthew Dunthorne, Mark Sample,Tom Boggis, Justin Lim, Richard Baines e Jamie Smith
Compositor: Marc Canham
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii,4 Mac OS X e Microsoft Windows
Gênero: Ação, condução, "Sandbox" (mundo aberto)

The Sims 3 Análise

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The Sims 3 é o terceiro título da franquia The Sims, lançado nos Estados Unidos em 2 de junho de 2009, 5 de junho na Europa (em geral) e no Brasil. O jogo The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.
The Sims 3 foi produzido pela The Sims Studio no Windows e pela Visceral Games no Mac OS X.
O lançamento das versões para PC, Mac, iPhone, iPod touch e celulares convencionais foi feita simultaneamente no início de junho de 2009 porém, a última versão estável foi lançada em janeiro de 2010. A versões para N-Gage e smartphones com Android e Windows Mobile chegaram pouco tempo depois. A versão para Blackberry, porém, já estava disponível na Blackberry App Store desde abril. A versão para o celular Palm Pre só chegou no final do mesmo ano, mas teve a vantagem de ser em 3D, assim como as versões para iPhone, iPod touch e Android (a versão para Blackberry, Windows Mobile, N-Gage e celulares convencionais são em 2D). A versão para Wii, Nintendo DS, Xbox 360 e PlayStation 3 chegou em Outubro de 2010.

Trailer oficial do jogo

The Sims 3
 
Desenvolvedora: The Sims Studio
Publicadora: Electronic Arts
Compositores: Steve Jablonsky
Plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X, iPhone OS, Windows Mobile, Android, Palm Pre, N-Gage, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U
Série: The sims
Datas de lançamento:
2 de junho de 2009
5 de junho de 2009
5 de Junho de 2009
Gênero: Simulação de Vida e Simulação Social